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在《帝国文明》开发过程中,战斗系统中的兵种相克设定是最早提出的,尽管现在的战斗系统已再也看不到游戏设计初期的大部分设定,但兵种相克的设定一直延续至今并确定将继续保留下去。与此同时,兵种相辅的设定也在设计中期被加入到了战斗系统之中,使得游戏的战斗变得更加具有策略性