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弱国也外交! 《帝国文明》绿色页游之路

  在所有网页游戏中,以强取豪夺和以战养战闻名的狼族们,之所以能凌驾于羊群之上的最大优势就是雄厚的资源储备,升级建筑、招兵买马、发展科技,所有开销都要依赖于资源,但如果仅凭自身发展,挣的将永远没有花的多,资源的经常性短缺制约了很多玩家开疆扩土的脚步,于是那些默默无闻、无力还击的羊羊们就顺理成章的成了狼族御用奶牛,甚至于让很多玩家丧失信心就此成为死羊,那么,有没有一条道路可以让所有羊羊都升级为安逸发展、无人敢惹的刺猬呢?

  这个答案将会在2009年最值得期待的网页游戏《帝国文明》中予以揭晓。

游戏初期利用时间优势赢在起跑线上

  和平共处五项原则一般在游戏初期都被玩家所重视,无论是狼族还是羊羊,一个帝国的运转需要的就是充沛的资源补给,试想一旦粮、木、石、铁四项资源空虚,那很多项目都要被迫中断,玩家就在电脑前坐等如何才能保持领先?所以《帝国文明》开始的时候无论是狼狼也好,羊羊也罢,一定是没空想着怎么掠夺别人而是先努力将自己的城堡发展起来,所以赢在起跑线上很重要,即使不能领先但起码是不能落后,羊羊们这时候可以利用时间优势争做时间玩家。

  如果说发展首先就是民房,在《帝国文明》中无论中国、罗马、埃及还是波斯,人口永远是发展的中流砥柱,有了充足的人口才可以采集资源缴纳税收,所以说时刻注意升级民房是玩家重点,不要到了人口上限再想着回头升级民房。其次就是资源点和仓库,因为《帝国文明》中民房仅仅是提高人口上限,增加人口的方式还是要通过兴建和升级资源点和其他基础建筑来达到,试想如果资源不足导致无法兴建其他设施,或是资源产出过多,却没有地方盛放岂不浪费?所以建造完民房之后玩家首要解决的问题就是资源点和仓库。如果你将上述问题全部解决,虽不说富甲天下,但是自给自足的本事还是有的,这时候原始的王国系统雏形基本形成。

寻找一家适合自己的公会寻求国家庇护

  《帝国文明》中独特的国家系统将给羊羊们提供一个强有力的庇护来源。《帝国文明》先天设计了四大古文明作为最高层级的阵营背景,同时向下还延伸出同一文明下的同盟国、诸侯国等相似的较低层级的团体阵营势力,整个游戏拥有多层级的阵营势力,整个游戏的进展发展是以文明扩展式的势力成长,而不是简单的攻城拔寨,因此在新手保护末期,寻找一个适合自己的公会(国家)很重要,这样的公会不用太过强大(太过强大会被因为不是RMB玩家而被清理),这样等到强敌进犯的时候,就等于点燃了公会国战,到时候整个国家的诸侯们都将会助你一起抵抗,因此一个好的公会将让你身上的刺更尖更亮,狼族们只能知趣的就此打住。

  《帝国文明》作为国内首款即时战略网页游戏,由蜗牛在二代网页游戏开山之作《英雄之城》的成熟运营基础上,以玩家为本进行了长达两年之余的研发,在首次技术封测获得圆满成功后,即将于虎年与大家见面,相信无论新老蜗牛迷们都会喜欢上这款WEBGAME巨制的!

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