近年来,随着网页游戏的出现,一些已经从学生升级为白领的80后单机游戏迷们纷纷开始重返游戏市场,战争策略游戏出现回暖现象,尤其是从今年上半年三国类题材的井喷现象和《英雄之城》的空前成功可以看出,曾经的战争策略迷并没有走远,他们只是在等待着儿时经典的归来。
2009年11月18日,《帝国文明》首次技术封测开启,当不少开发商还拘泥于三国题材并乐此不疲的时候,蜗牛又开始尝试将《帝国时代》搬向网页平台,有了前作《英雄之城》的成功研发和运营经验,《帝国文明》首测虽然只有短短的四天时间,但赢得了开测第一天头一小时内在线人数就飙升至了2000人次的头彩,如此佳绩足以令其他网页巨头们侧目。
在《帝国文明》中,游戏以中世纪战争为题材,共出场四大文明古国:中国、罗马、埃及、波斯,与其他单纯的帝国题材类WEBGAME版不同的是,《帝国文明》不但萃取了《帝国时代》和《文明》题材中的精华于一身,更采用了全新的FLASH技术和玩法设定,在延续了《英雄之城》第二代网页游戏特色的基础上,还增加了自由布局建筑物,大型公会国战,贸易路线玩法,文明进化系统,背景音乐设置,无缝世界地图,自由行军,动态操控,英雄养成等功能,整款游戏采用的技术开创了许多网页游戏界的先河。
据业内人士分析,蜗牛的这一系列创新无疑都在表明一个决心,最大程度的体现单机游戏中的高自由度玩法,进而PK传统网页游戏,占领第二代网页游戏的制高点,甚至挑战2D网游!无论如何,《帝国文明》都值得期待。
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