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全世界不再笑中国傻

  “借我三千虎贲,复我浩荡中华;饮马恒河畔,剑指天山西;碎叶城揽月,库叶岛赏雪;黑海之滨垂钓,贝加尔湖张弓;中南半岛访古,东京废墟祭祖;汉旗指处,望尘逃遁;敢犯中华天威者,虽远必诛。”这一段朗朗上口的诗词对于很多人来说已经倒背如流,道出了多少华夏儿女的隐痛,俗话说虎落平阳被犬欺,中华民族,一个曾经翘首世界,引领潮流的民族,因为闭关锁国付出了远比其他失败者更多的代价,巨额的赔款,辽阔的失地,甚至一度丧失了民族文化和经济的自主权,半个世纪的半殖民地,让很多中国人逐渐忘却自身流淌着的高贵血脉,强烈的民族自卑感让要面子的国人喊出了“师夷长技以自强”的口号,半个世纪的军阀混战,又让很多中国人逐渐丢弃了华夏的仁义理智信,外侮当前手足相残却比比皆是。

  历史不能重来,但历史可以假设,2010年最值得期待的首部即时战略网页游戏《帝国文明》正是给无数华夏儿女一展中华天威的机会,中国,波斯,埃及和罗马,这些不同时期世界文明的先导者悉数出场一决雌雄,游戏中原汁原味的还原了各个民族各自的风貌和特色,如《帝国文明》中勤劳勇敢的中国人,一直是热爱和平的防守型种族。他们有优秀的防守部队,但这并不代表他们不善于攻击,中国人的行军速度是最快的。相比较而言,中国的科技研究费用廉价,可以迅速发展科技;而拥有高度社会文明及发达科技的罗马人是一个攻守俱佳的种族,但反之因为需要确保每一名士兵都有出色的攻防能力,罗马部队需要较多的资源及时间去训练;埃及人的特征则是高身材,体魄健壮。他们的工匠技术,是任何种族都比不上的。聪明的古埃及人能制造各种灵巧便捷的服装、各种复杂的器械,因优秀的工匠技艺娴熟而生产费用较低;波斯人以骑兵为主,擅于进攻。拥有无谓的精神,是他们成为令人敬畏的部队。初期部队开发成本较高,且攻击不俗。但纪律性很差,导致他们行军速度缓慢及防御力弱。

  如果这些忠于史实的设定还不能够打动你,那么在目前所有网页游戏中首次出现的“即时战斗”系统将会让你大跌眼镜,这一全新操控体验真正首次实现了网页游戏的即时战略,玩家除了能随心所欲的操控军队对敌人进行攻击、防守、包抄和使用武将技外,还需要考虑阵型、士气、策略的运用,这点更令《帝国文明》成为一款高智商玩家的游戏!而拥有如此复杂功能的游戏,却依然保留了网页游戏“无需下载,注册就玩”的便捷优势,没错,网页游戏就是可以当成即时战略单机游戏这么玩!绝对不可思议!

  2010年《帝国文明》即将上线,敬请期待!

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