全球顶级即时战略网页游戏《帝国文明》于04月16日首日内测玩家爆满,两大服务器面临排队压力之后,这几天参与内测的人数依旧是稳中有升。所幸开发商苏州游戏蜗牛公司,根据玩家们的反馈,及时追加了硬件支持,扩大了服务器容量,反应迅速受到内测玩家们的一致好评。而《帝国文明》持续昂扬的日均在线玩家数,也让所有关注它的人信服,站在了页游产业的制高点,创造了国产WEBGAME史上的新神话。
之前,在本次内测的前一周,就有数万玩家通过各种渠道,抢到了我们的激活码,但这并不能完全解释《帝国文明》为何能将内测在线率保持在稳定的高位。玩家并没有在内测第一天,因为文明演进到了黑暗时代或者封建时代,满足了自己基本的好奇心就甩手而去。许多人在接触到游戏后,认可了这款以古代四大文明为历史背景的即时战略网页游戏,并选择留了下来。如果用吃菜打个比方的话,《帝国文明》显然不是那些咬了一口就知道整张烧饼味道的西式快餐,而是越吃越香、充满回味的中式千层饼。这点,也是《帝国文明》这款游戏以长线经营为目标的设计初衷。
一口吃不成胖子,但胖子是一口口吃出来的。经历了连续几天的内测,不少玩家所属的势力已经演变到了封建时代,大家纷纷表示《帝国文明》中阵营的扩张方式让人有种耳目一新的感觉,绝对没有辜负粉丝们的辛苦等待。在《帝国文明》中扩大势力的地盘、壮大自己的实力有两种方式。第一种就是传统网页游戏都有的方式,兵强马壮者为王,靠拳头说话,武力征服其他的势力。而第二种则是《帝国文明》独创的文明演进方法,可以真正做到不战而屈人之兵。
领主们可以在酒馆中除了招募到英雄,还可以雇用一些主教。主教可以游历到势力周围的地方,在当地传播信仰、发表演说,暂时性的扩大势力的文明范围。而建造庙宇则可以永久性的增加玩家城市的文明范围,文明范围扩大后,范围内的一些资源矿将被所有者独享,而当自己的文明范围全面覆盖了敌人的文明之后,还可以获得其他玩家的城市所有权。这种不造成任何伤亡的吞并方式,在大国征服较弱小势力时非常的有用,使得任何人都不能忽视文明的发展。当玩家文明值高到一定程度时,还可以建造奇迹,成为整个国家的精神领袖,领导着同国的其他玩家们去征服世界,真正成为万人膜拜的帝国王者。
说了这么多的文明扩张,其实这一切都是建立在强大的经济基础之上的。经济强盛的一种途径还是永恒不变的掠夺,而如果不想这么麻烦的话,《帝国文明》独特的贸易系统也会给你带来不错收益。开始许多玩家都在抱怨,游戏中资源矿的产量还能基本够用,但是极度缺钱,而一些紫色以上品质的英雄又确实非常贵。其实,在升级到黑暗时代之后,通过建造市场,玩家可以选择让城中的商人出外贸易,从而带来可观收入。某些城市附近会有村镇,可以向商人提供商品,将这些货物运往名城出售,通常可以卖个好价钱。当然,物以稀为贵,两地距离越远,商品的差价会越高,所以赶快挑选一个负重值高的商人上路吧。
在内测期间,《帝国文明》每天还有几率向玩家送出各种礼包,礼包里含有大量资源和珍贵的游戏道具,对国家的建设和发展绝对大有帮助。此时的您如果还没有获取游戏内测资格,那没关系!现在就加入到《帝国文明》官方发号活动(http://dg.woniu.com/hd/testing)中还不算晚!机会有限,先抢先得!还有更多惊喜等着您!内测服务器每天开启时间为上午11:00至晚上23:00,记得准时登陆哦!
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