网页游戏凭借自己独到的精锐魅力,在2010年继续向前发展,作为一个极具发展潜力和上升空间的行业,越来越多的游戏厂商欲在网页游戏这块蛋糕上分享一杯羹。很明显,网页游戏行业将会是高品质网页游戏的舞台,那些粗制滥造、依靠歪门邪道的网游以及厂商必定会面临重大生存挑战或者是将会消失于整个行业。游戏蜗牛两年磨一剑呕心沥血为玩家精心打造的全球顶级即时战略网页游戏《帝国文明》,已经突破众多行业瓶颈、重新定义了第二代网页游戏,这款成为行业发展新风向的游戏抢占了网页游戏的制高点,一跃成为NO.1!
博弈贯穿游戏
《帝国文明》作为全球首款采用“RTS即时战略系统”的网页游戏,将令玩家彻底告别文字MUD时代,首次实现在网页平台上对作战单位的RTS微操作!在游戏中,玩家不仅能全程随心所欲的操控军队对敌人进行攻击、防守、包抄和使用武将技,还可以在战斗博弈中考虑阵型、士气、策略的运用,洞察先机、料敌于前,调兵遣将、攻防转换的时机,则成为了制胜的关键!博弈始终贯穿在游戏之中,如此之高的自由度和灵活性令《帝国文明》赫然成为一款高智商玩家的游戏!
战斗更富激情
《帝国文明》中游戏的战斗模式目前已经非常接近单机RTS游戏的流畅性,并且有了真实的阻挡判断,也加入了众多快捷键,从视觉、操作、玩法上都得到了很大的进化,可视化的战斗场面,使得PK更富有激情和快感。在《帝国文明》战斗场景中,每一个单位都是可以独立控制的,英雄可以控制走位、施放技能,就连普通的小兵也可以随意移动攻击,让战场因玩家的不同而发展出无限的变化和可能。在战斗中,玩家们几乎调动所有兵力,使得战争规模更大,团队玩家们团结一致英勇抗敌,战争更加激烈、更充满激情!
智慧主宰战场
在《帝国文明》气势恢弘的战场中,玩家主宰一切,战争中所有的战术布置、任务执行都将由玩家亲自完成,这就需要玩家的智慧进行操控。同时游戏中加入了英雄的元素,这将用更多的战役培养英雄,用更细腻的操作控制英雄,战斗单位不再千人一面,战斗过程有了核心英雄,玩家得以开发出各种围绕不同核心的战术变化,玩家的智慧是至高无上的武器。另外,《帝国文明》在策略性方面,强化了兵种相克、士气、英雄技能等要素,英雄技能、BOSS战、竞技场等战斗扑朔迷离,如果没有聪明的头脑和周密的布局,必将难以完成开疆拓土的大业!
无需下载客户端,打开网页就能游戏,2010年最火爆的即时战略网游《帝国文明》,一片高玩自由博弈的乐土,你还等什么?赶快加入吧!此时的您如果还没有获取游戏内测资格,那没关系!现在就加入到《帝国文明》官方发号活动(http://dg.woniu.com/hd/testing)中还不算晚!机会有限,先抢先得!还有更多惊喜等着您!内测服务器每天开启时间为上午11:00至晚上23:00,记得准时登陆哦!
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