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再遇内贾德 对抗制裁跑贸易

  《帝国文明》,全球顶尖的即时战略网页游戏! 


  内贾德在玩《帝国文明》?有图有真相。


 

  可能要有玩家骂我标题党了,不错,小编我这次确实做了标题党,其实内贾德只是《帝国文明》中一个商人的npc角色而已,游戏中对内贾德同志的性格定义为:“性格和稀泥,优柔寡断,无主见,时常受人唆使”,看来跟我们现实中的内贾德同志完全相反,喜欢内贾德的玩家可以来《帝国文明》中感受一下历史人物的黑色幽默。

 

  在《帝国文明》中跑商是经济的主要来源之一,赚钱多少取决于三个要素,一是距离,二是商品,三是商人的口才。距离越远,所赚的钱越多,当然,花费的时间也就越多;商品等级越高,利润越高,当然,每个商品在一段时间内都是“限量版”;商人口才越好,忽悠的利润越高,这个大家都懂的。



  这里给大家推荐一个跑商技巧---丝绸之路

 

  《帝国文明》内涵的地方在于游戏的文化性和历史感都非常真实,以中国玩家为例,商人在长安购得丝绸之后从西宁经过波斯,穿过巴比伦、跨越西亚,最后走到罗马,一次就可以赚个盆满钵满,除了经济之外,玩家在跑商的过程中可以完整体验一次丝绸之路的艰辛和成就。

 

  如果你是波斯玩家,选择内贾德同志,带着西洋宝剑走一次丝绸之路吧。


 
  《帝国文明》在7月8日正式开放性测试以来,已经吸引了数万名玩家的参与和关注,做为一款网页游戏,《帝国文明》最大的亮点无疑是在细节上已经达到单机游戏的微操。游戏中的任何战斗过程都必须要求玩家具备单机游戏的拖框操作才有取胜的把握,游戏中,英雄的技能需要玩家微操施放,甚至需要大家练习魔兽对战中的围人大法,这与任意一款网页游戏相比都是空前的突破,从这一点上看,《帝国文明》已经突破了传统页游靠拼装备和等级的局限,增大了游戏的趣味性。

 

  《帝国文明》是游戏蜗牛继《英雄之城》之后的又一网页游戏力作!它一款以中世纪战争为题材的游戏,同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了四大文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。这款倡导页游技术变革,并在行业内首次成功实现了全程战斗即时操控的作品,用了一个多月的内测时间,就实现了对传统页游概念的颠覆。从某种程度上说,《帝国文明》正在缩小网页游戏和客户端游戏之间的感官差距,这一里程碑式的游戏已经让无数玩家和厂家开始重新关注网页游戏这种载体。


  《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/
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