《帝国文明》--全球顶级即时战略网页游戏!
技能在帝国中对于英雄而言是非常重要的一个元素,一个英雄能否给对方足够的威慑力,一定要先看他是否有足够威慑力的技能,诸如加速技能“疾驰”,单目标伤害技能“破军斩”,群攻技能“强攻”等,不同的技能在不同的场合有着不同的作用。
单挑神技--压制
压制:迅速令近身目标使目标无法行动6秒,技能冷却30秒,消耗80MP。这个还只是2级压制的数据,3级压制可以令对方无法行动达到7秒!帝国发展到后期,英雄的血量在1万以上,攻击都是大几千的输出,这就决定了谁能取得先机,谁能有了多几成的胜算。先机的取得就来源于英雄技能的先后手,更精确的说,就是看谁能先压制谁。一旦先手压制对手,7秒钟的时间,足够输出万把的攻击了,瞬息之间对方就残血了。不过玩家可能要问了,对方不会反压制么?倒过来pk,自己不是照样残血么?确实是这样,在压制的7秒快结束的时候,赶紧开溜,开迅驰,等对方回过神来追你,你已经遛远了,等压制cd好,回身继续压制对手,这里就要比手快了,第二次被压制到,对方就基本上可以说再见了。无论是在竞技场还是在野外遭遇战,压制都是当之无愧的神技。
群体伤害技能:火攻
火攻属于片型群伤技能,对英雄伤害80,但是如果对士兵使用,将附加十倍伤害,也就是800,是一个比较bt的技能。尤其是在奇迹战进攻一方几乎不用带兵,一个单英雄前去攻城骚扰,使用火攻都可以对敌人精锐部队造成重大伤亡,非常适合相持阶段的消耗战。这个技能也和魔兽争霸中人族血法师的地狱火非常相似,只不过魔兽中火攻技能对建筑物同样能造成伤害,而帝国中的火攻仅仅是对有生力量的伤害。
群体防御技:专注
对于防御力本来就很强大的波斯而言,如果英雄有幸获得一本“专注”,那就更是如鱼得水了,专注:增加战场内我方部队10%的防御力,持续时间10秒,技能冷却50秒。10%的防御加成是非常恐怖的,本来波斯的战象就皮糙肉厚,再加上10%的防御,刀剑打在身上几乎就和打铁的感觉差不多了。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
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