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告别枯燥《帝国文明》新增日常任务前瞻

《帝国文明》--第三代网页游戏革新之作!

  对于新手玩家而言,任务是引导玩家成长的一个重要手段,玩家初入游戏选择中国、罗马、波斯、埃及中一个国家作为自己的出生地,接下来的新手期就需要在任务的指引下成长了,随着帝国公测版本越来越近,玩家即将迎来新的任务系统。

新手任务听国王指示

  玩家在新手期首先要接触到的是国家的最高统治者,比如中国的汉武帝,埃及的法老等等,他们会给玩家提各种各样的要求,比如造房子,搞科研,打野兽,甚至要求整齐着装,佩好兵器等等,随着和国王的交情日渐深厚,玩家得到的奖赏也会越来越多,从金币到声望,从药剂到技能,到一定程度得到国王的赏识会直接奖励玩家一座城池,此后玩家就将在这个城堡中开始扩张之旅了。在这里小编建议玩家,一定要听国王的话,扎实做任务,通过得到的奖励声望等等可以轻松实现初期的时代跃进和资源储备。当然也有一些另类的玩家喜欢囤积任务,攒到一定程度再集中领取奖励,也不失为一种发展方式。未来新版中的君主任务会更加趣味性和合理化,比如增加资源矿的任务,增加酒馆建设任务等等,让玩家在发展的同时享受更多乐趣。

成长任务多元化

  在出新手期之后,成长任务就将伴随玩家了,成长任务中对玩家建筑物等级、英雄等级和科研等级达到一定程度都会给予声望和资源的奖励。前期声望的奖励对于玩家的成长和快速时代跃进有很大的帮助,比如封建时代升城堡时代玩家往往会卡在声望值不够,这个时候注意完成成长任务,通过奖励的声望可以大大缩短时代演进的时间,而后期成长任务中奖励的资源就成为玩家的重要补给。尤其是帝王时代,一个科研任务动辄几十万资源,任务返还的资源无疑是雪中送炭。据悉,在新版本中的成长任务即将多元化,奖励会更丰富。

日常任务独具时代特色

  日常任务是为了奖励那些经常在线的玩家而设立的,每个任务每天只能承接一次,当前的日常任务相对比较枯燥,多时刷巢穴次数奖励、竞技场次数奖励和资源捐献奖励等等,在新版中日常任务将随着玩家所处时代的不同而不同。奖励的方式也会更丰富,当前的资源捐献奖励着重奖励金币,新版将增加对玩家的声望奖励,提高大家承接日常任务的积极性。相信会有更多的玩家参与到任务中来。

   《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。


第三代网页游戏革新之作!
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