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《帝国文明》高玩数英雄,论升级

  《帝国文明》——第三代网页游戏革新之作

      《帝国文明》英雄的等级直接关乎到玩家实力的强弱,所以玩家对于快速提高英雄等级的愿望可谓是十分,非常以及极其的强烈,稍微对《帝国文明》有所了解的玩家都知道,提升英雄等级有一个百试百灵的方法,那就是去竞技场“吃快餐”,交1000金币的“饭票”就可以大撮一顿,人品好的话,碰上个比自己还小白的玩家,三拳两脚撂倒,3W经验外加勋章到手,当然大多数情况下是人品不好的,不过也没事儿,乐呵呵拿上1W经验和勋章,屁颠屁颠地回来,点击“报名”为下一场做好准备。

        这种“吃快餐”的方法固然很受用,特别是对于1-30级的玩家而言,即使你是RMB玩家,谁要没使用这种方法升过级,那就只有一种可能,用现在流行的话来说就是“很2”,这就不多解释了。可是这种方法只能对于提高一个英雄的等级有作用阿,在《帝国文明》里,玩家最多是可以招募7个英雄的,玩家总不能一个接一个地把级升起来吧,所以这个时候就得看怎么兼顾到其他英雄的同时升级的问题了。

      首先,我们得讨论的是到底要招募几个英雄,刚开始想招满7个英雄是不现实的。玩家没那么多钱不说,7个英雄都要升级看不忙死你才怪,小编的经验是一开始先伺候3个英雄,英雄刚出来以后啥都没有阿,就能和1级的怪物玩玩,这样咋升级呢?这时候玩家就得培养个“排头兵”了,就是玩家花上个几个小时的时间,先专注培养一个英雄,方法当然就是不停地“吃快餐”啦,别手动,都自动,争取额外时间发展副业,建造农场,矿场等其他基础设施;接下来就是建民房,兵营。

         当把第一个英雄培养到15级以上就可以了,这个英雄力量和统帅一定要加,保证他的战斗力很重要。然后撤下来,换第二个英雄去“吃快餐”,撤下来的英雄要带着第三个没事儿干的英雄升级去,去哪升级呢?10级巢穴,为什么前面说到要把这个英雄培养到15级以上才撤下来,原因就是10级巢穴里面的怪不太容易对付,英雄等级越高越保险。接着带着第三个英雄去巢穴,配兵一定要足,能带多少带多少,与此同时,军营要不停地造兵,刚开始优势还不明显的时候,在巢穴里别开自动战斗,要手动进去指挥。几局下来第三个英雄级别起来了,就可以放手让他们自己干了。这时候第二个吃快餐的英雄级别也跟着嗖嗖地往上升,当然与此同时,基础设施建设要紧抓不放。

         当3个英雄的等级都在10级以上后,要时刻保证“吃快餐”英雄的等级要高于其他英雄,玩家就可以照此方法,发展第四个英雄了。如果一切顺利,玩家一路走到封建时代,4个英雄的等级差不多都得20+了吧,这时候的升级就是其中一个还是继续“吃快餐”,这是30级以内英雄升级最优法,2个战20级巢穴,为什么要两个英雄刷巢穴呢?第一保险起见,第二巢穴有声望,还掉装备;最后一个则安排游走于荒郊野外专找比自身等级高个5级左右的怪来练手,别碰级别太高的,损兵折将划不来。等级都慢慢提高以后,相信玩家自己就能总结出一套英雄练级法了。

        总而言之,《帝国文明》英雄的升级,不能厚此薄彼,要“统筹”发展,要不然越是到后面,玩家再想回过头来重新培养个英雄的话,自己都没多大兴趣了。

   

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