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2014年8月26日服务器维护公告

亲爱的玩家:
   
《帝国文明》将于20148261000-1600对所有经典版本服务器进行例行维护,如果维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失,对于停机期间给您带来的不便,请见谅,游戏蜗牛感谢所有玩家的支持和配合。
 
本次更新主要内容:
一、侍女系统升级
1.
侍女系统新增概念系数亲密度,侍女的亲密度越高,获得的威力系数加成越大。
影响亲密度的操作:
普通宠幸:每次宠幸增加一定亲密度,每次宠幸有一定几率暴击,每天最多普通宠幸5次,冷却时间600秒。
道具宠幸(固定值道具):消耗一个背包内的道具,一次性增加一定数量的亲密度。
道具宠幸(随机值道具):消耗一个背包内的道具,一次性增加一定数量的亲密度(数值随机),每天只可使用10次数。
英雄携带侍女每次战斗失败,降低亲密度10点。
2.
侍女内政值直接影响资源产出,资源产出最高加成100%,即原来的2倍。
3.
侍女可以使用更名易姓改名了。
4.
侍女可以通过使用消耗晋级勋章提升侍女的品质。
5.
侍女排行榜修复。
 
二、玛雅英雄能力强化
1.
玛雅英雄携带的战兽,可以给英雄的攻击力,防御力,体力值,精力值提供加成啦。
 
三、公会战斗力调整
1.
公会成员列表新增一列:战斗力。
个人战斗力计算方式:个人战斗力=(个人前10名英雄评分总和+个人前5名战兽评分总和)/100+1
2.
公会战斗力总和调整,只选取公会内个人战斗力排行前30的玩家总和。
3.
荣誉之证影响系数减小,调整为:公会战斗力/12*公会等级+荣誉之证
 
四、版本优化
1.
征服优化,不在线的玩家不可被征服。
2.
事件系统调整,巢穴的事件类型划分到其他内。
3.
玛雅药剂所调整,新增调和全部功能。
 
 
《帝国文明》运营团队
2014-8-25
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