征战不休 攻城掠夺战
1、页面右上方新增“攻城掠夺战”按钮
2、攻守方可各派出最多3个英雄进行攻城掠夺战
3、战斗时间为20分钟
4、防守方可以驻防部队进行防守,利用城内建筑地形进行防御(免战牌不适用攻城掠夺战)
5、攻城掠夺战会损兵
6、初始积分为1000,胜利一场获得一定积分,失败一场扣除一定积分,积分获得、扣除的多少与双方的积分差有关
7、胜负判断
进攻方:
-对守方造成70%以上的战损(建筑摧毁程度)
-防守方的城镇大厅被打掉
满足以上2个条件任意一个,即进攻方获胜
防守方:
-杀光攻防所有士兵
-进攻方未完全摧毁己方所有建筑物
满足其中之一,即防守方获胜
8、攻城掠夺战胜利奖励
进攻方
-进攻方摧毁对方任意建筑都会获得一定的资源奖励,若摧毁对方建筑物达到70%以上,可获得对方城市资源上限的20%(食物、木材、金属、石料、金币)
-进攻方如果失败,损失的士兵不返还而将成为防守方的俘虏,由防守方处置士兵,斩杀或者笼络
-玩家前20次掠夺获得的奖励为100%,之后每次递减减少5%,直到获取奖励为0%后不再获取奖励
防守方
-防守方如果在当天连续3次被掠夺成功,将获得6小时的护盾时间,期间不会再被其他玩家掠夺,且排行榜上也不会刷新该玩家的名字,但若在护盾期间主动掠夺其他玩家,则无护盾保护效果
-防守方胜利后可以对攻防的士兵进行笼络,使俘虏的攻方士兵转换为自己的士兵,。转换必须是同类转换,例如中国俘虏埃及的双轮战车,则笼络变为己方的诸葛弩兵,转换数量不得超出城市人口上限。
若防守方选择斩杀俘虏的攻方士兵,则士兵会转化为己方的资源,资源为制作俘虏士兵所需资源的30%