火器时代—帝国文明资料片揭开神秘面纱,小编我经过多方打探终于搞到机密信息,现在赶快和玩家一起分享。
本内容为游戏前瞻性内容,不是游戏实际内容,具体内容以游戏内为准,欢迎大家提出自己的意见和建议,我们会根据玩家的意见和建议进行调整。
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英雄调整:1.除装备、战兽等外在因素外,影响英雄实力的因素=英雄初始属性值+培养属性值+分配点数属性值。
2.同种颜色的英雄初始属性值之间和最终培养获得的属性值、分配点数的属性值相比来说相差不是很大,即:同种颜色的英雄初始属性值可能相差几十点,后面培养获得的属性值、分配点数的属性值有上千点,这样相比相差的几十点就相差不大,如果不是追求特别极品的玩家,可以忽略掉同种颜色的英雄初始属性值的影响。
3.原英雄洗髓按钮替换为培养,点击后可以获得培养属性,影响英雄实力,具体如下图:
4.英雄每升一级获得的可分配点数和原有相比大大提升。用紫色英雄为例,原有紫色英雄提升一级可以获得10点可分配点数,现在紫色英雄提升一级可以获得70点可分配点数。
5.后续会增加将主将提升为紫色英雄的途径。
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